As seguintes bibliotecas foram utilizadas para o desenvolvimento dos objetos da aprendizagem:

	- TweenLite (http://www.greensock.com/tweenlite/), para criação de Tweens dinâmicos, 
	  usado em quase todos os objetos.
	- FlintParticles (http://flintparticles.org/), para emissão de partículas, usados em alguns objetos.
	- FlashAndMath (http://www.flashandmath.com/), para plotagem de gráficos, usado em alguns objetos.

Para compilar basta baixar as bibliotecas utilizadas pelo objeto, descompactando os arquivos na mesma pasta 
arquivo .fla que se está tentando compilar.